Hubungan Lama Bermain Game Online dengan Tingkat Stres dan Kualitas Tidur pada Remaja
Abstract
Remaja yang tumbuh dan berkembang pada era milenium saat ini akan bersinggungan dengan banyaknya kecanggihan teknologi yang memudahkan untuk memperoleh berbagai informasi yang dibutuhkannya. Salah satu manfaatnya yaitu sarana hiburan contohnya untuk bermain game online yang dapat mempengaruhi aspek kehidupan begitupun dalam kesehatan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan lama bermain game online dengan tingkat stres dan kualitas tidur pada remaja di wilayah Pejaten Timur Jakarta Selatan. Penelitian Deskriptif Analitik dengan menggunakan pendekatan desain penelitian Cross Sectional. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 80 responden teknik pengambilan sampel menggunakan Non Random Sampling, menggunakan kuesioner kuesioner IAT, kuesioner DASS 42 dan kuesioner PSQIPenelitian ini tidak terdapat uji validitas dan uji rebililitas karena kuesioner yang digunakan sudah baku atau tervalidasi untuk penelitian. Analisis data menggunakan anilisis uivariat dan bivariat. Hasil uji chi-square menunjukan terdapat hubungan yang signifikan antara lama bermain game online dengan tingkat stres pada remaja di wilayah Pejaten Timur Jakarta Selatan diketahui bahwa Pvalue = 0,006 (Pvalue < 0,05), dan ada dari kualitas tidur didapatkan tidak ada hubungan yang signifikan antara lama bermain game online dengan kualitas tidur pada remaja di wilayah Pejaten Timur Jakarta Selatan diketahui bahwa Pvalue = 0,065 (Pvalue > 0,05). Ada hubungan antara lama bermain game online dengan tingkat stres remaja sedangkan lama bermain game online dengan kualitas tidur remaja tidak ada hubungan.
References
APJII. (2020). Penetrasi dan Profil Pengguna Internet Indonesia Tahun 2020.
Azizah, L. (2018). Hubungan Kebiasaan Bermain Games Online dengan Kualitas Tidur Remaja pada Kelas X(Studi di SMK Dwija Bhakti 2 Jombang) [Bachelor, STIKes Insan Cendekia Medika Jombang]. https://repo.stikesicme-jbg.ac.id/1676/
C Baso, M., Langi, F., & Sekeon, S. (2018). Hubungan Antara Aktivitas Fisik Dengan Kualitas Tidur Pada Remaja di SMA Negeri 9 Manado | KESMAS: Jurnal Kesehatan Masyarakat Universitas Sam Ratulangi. https://ejournal.unsrat.ac.id/v3/index.php/kesmas/article/view/22146
Danuri, M., & Suharnawi, S. (2017). Trend Cyber Crime dan Teknologi Informasi di Indonesia | Danuri | Jurnal Ilmiah Infokam. http://amikjtc.com/jurnal/index.php/jurnal/article/view/133
Estiayuning, T., Liza, R., & Sahputra, R. (2021). Hubungan Stres dengan Tingkat Kecanduan Game Online pada Siswa SMPN 5 Padang | Jurnal Ilmu Kesehatan Indonesia. http://jikesi.fk.unand.ac.id/index.php/jikesi/article/view/170
Fadli Ilhami Harri, S. (2022). Hubungan Tingkat Stres dengan Mekanisme Koping Pada Mahasiswa Profesi Ners di Fakultas Keperawatan Universitas Andalas Padang [Diploma, Universitas Andalas]. http://scholar.unand.ac.id/106079/
Fatimah, P. L. (2021). Tingkat Stres Akademik Mahasiswa Universitas Muhammadiyah Malang Dalam Pembelajaran Daring Selama Pandemi Covid-19 [Undergraduate, Universitas Muhammadiyah Malang]. https://eprints.umm.ac.id/75642/
Folkman, S. (2011). The Oxford Handbook of Stress, Health, and Coping. Oxford University Press, USA.
Henry, S. (2013). Cerdas Dengan Games. Gramedia Pustaka Utama.
Indahtiningrum, F. (2013). Hubungan Antara Kecanduan Video Game dengan Stres Pada Mahasiswa Universitas Surabaya | Calyptra. https://journal.ubaya.ac.id/index.php/jimus/article/view/147
Ingkiriwang, O., Kawengian, D. D. V., & Pasoreh, Y. (2021). Analisis Tentang Kecanduan Game Online Pubg Mobile Pada Remaja Di Desa Tounelet Kecamatan Kakas. Acta Diurna Komunikasi, 3(2), Article 2. https://ejournal.unsrat.ac.id/v3/index.php/actadiurnakomunikasi/article/view/33465
Isser, S. (2013). Psychometric properties of the Adolescent Sleep Hygiene Scale—Storfer‐Isser—2013—Journal of Sleep Research—Wiley Online Library. https://onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.1111/jsr.12059
Jaka Januar, 131311133140. (2017). Hubungan Antara Tingkat Stres Dengan Kecanduan Game Online pada Remaja Kelurahan Ploso Baru Surabaya Penelitian Cross Sectional Study [Skripsi, Universitas Airlangga]. http://lib.unair.ac.id
Joice, S., & David, A. (216 C.E.). Chronic Stressors and Daily Hassles: Unique and Interactive Relationships with Psychological Distress—Joyce Serido, David M. Almeida, Elaine Wethington, 2004. https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/002214650404500102
Kemenkes. (2018). Badan Penelitian dan Pengembangan Kesehatan Departemen Kesehatan Republik Indonesia. In Badan Penelitian dan Pengembangan Kesehatan (p. 198).
Kementrian Kesehatan Republik Indonesia. (2018). Kemenkes RI. Profil Kesehatan Indonesia 2017. Data dan Informasi. Kementrian Keseahtan RI; 2018. In Jurnal Ilmu Kesehatan.
Lumban Gaol, N. T. (2016). Teori Stres: Stimulus, Respons, dan Transaksional. Buletin Psikologi, 24(1), 1. https://doi.org/10.22146/bpsi.11224
Mahajudin, M. S., Margono, H. M., Yitnamurti, S., Juniar, S., Muhdi, N., Maramis, M. M., Soetjipto, Konginan, A., Febriyana, N., Setiawati, Y., Yulianti, E., Khairina, Karimah, A., Kalalo, R. T., Fithriyah, I., Sitawati, A. D., Sawitri, B., & K, U. D. (2022). Buku Ajar Ilmu Kedokteran Jiwa: Pemeriksaan Psikiatri. Airlangga University Press.
Matur, Y. P., Simon, M. G., & Ndorang, T. A. (2021). Hubungan Kecanduan Game Online Dengan Kualitas Tidur Pada Remaja SMA Negeri di Kota Ruteng. Wawasan Kesehatan, 6(2), Article 2.
Nursyifa, F. I., Widianti, E., & Herliani, Y. K. (2020). Gangguan Tidur Mahasiswa Fakultas Keperawatan Universitas Padjadjaran Yang Mengalami Kecanduan Game Online. Jurnal Keperawatan BSI, 8(1), Article 1.
Pindo Wikan Prasetyo, 1710801003, Zahro Varisna Rohmadani, S. P., & Andhita Dyorita, S. P. (2021). Hubungan Kecenderungan Bermain Game Online Dengan Tingkat Stres Pada Remaja [S1_sarjana, Universitas ‘Aisyiyah Yogyakarta]. http://digilib.unisayogya.ac.id/
Riskesdas. (2018). Hasil Utama Riskesdas 2018 Kementerian. Kementrian Kesehatan Republik Indonesia.
RN, V. H. R., Ph D. (2011). Handbook of Stress, Coping, and Health: Implications for Nursing Research, Theory, and Practice. SAGE Publications.
Syuhada, A. N., & Arsal, T. (2020). Pengaruh Frekuensi Bermain Game Online terhadap Pola Perilaku Siswa Kelas XI SMA Negeri 1 Bae Kudus. Solidarity: Journal of Education, Society and Culture, 9(1), Article 1.



